Salta al contenido principal
Panel lateral
Arnes Učilnice
Página Principal
Calendario
Más
Español - Internacional (es)
English (en)
English (United States) (en_us)
Español - Internacional (es)
Italiano (it)
magyar (hu)
Slovenščina (sl)
En este momento está usando el acceso para invitados
Acceder
Arnes Učilnice
Página Principal
Calendario
Expandir todo
Colapsar todo
Abrir índice del curso
OŠ Miška Kranjca
Računalništvo
osmklj-NRA4-2022
Recursos
Računalništvo (4. razred)
Sección
Nombre
Descripción
Osnove programiranja
1. Robot - navodila za pot
2. Robot piše
3. Kam gre robot?
4. Robot bere
5. Blinkyjeva dogodivščina (1)
6. Blinkyjeva dogodivščina (2)
7. code.org - Tečaj 1 (premikanje in sestavljanje blokov)
8. Run Marco
Run Marco
9. Angry Birds
Angry Birds
10. Minecraf
Sistem Pišek
Ovinek
Pot do tabora
Plesna vadba
Zasilni pristanek
Slastna zrna
Pišek priskoči na pomoč
Scratch I
Pingvin
Vesoljčica Giga
Pisano sonce
Koordinatni sistem
Spoznavam koordinatni sistem
Kje je žogica? (1)
Kje je žogica? (2)
Nariši pravokotnik
Riši v Scratchu
Napiši svoje ime
Scratch II
Kočija - napiši programe
Vzorci (1)
Vzorci (2)
Vzorci (3)
Vzorci (4)
Vzorci (5)
Pišek II - pogojni stavki in senzorji
Pogojni stavek - POPRAVI PROGRAM
Robot preučuje pot
Zmajček nabira kovančke
Zajček pobira korenčke
Tabornik išče zastavo
Tabornik na orientacijskem pohodu
Tabornik nabira mango
Gosenica Eva
Pišek III - želvja grafika ("risanje")
Spoznaj želvo
Nariši vzorce
Kvadrati
Urejanje besedila
Oblikovanje besedila 1