Vai al contenuto principale
Pannello laterale
Arnes Učilnice
Home
Calendario
Altro
Italiano (it)
English (en)
English (United States) (en_us)
Español - Internacional (es)
Italiano (it)
magyar (hu)
Slovenščina (sl)
Ospite
Accedi
Arnes Učilnice
Home
Calendario
Espandi tutto
Minimizza tutto
Apri indice del corso
OŠ Miška Kranjca
Računalništvo
osmklj-NRA4-2022
Risorse
Računalništvo (4. razred)
Sezione
Nome
Descrizione
Osnove programiranja
1. Robot - navodila za pot
2. Robot piše
3. Kam gre robot?
4. Robot bere
5. Blinkyjeva dogodivščina (1)
6. Blinkyjeva dogodivščina (2)
7. code.org - Tečaj 1 (premikanje in sestavljanje blokov)
8. Run Marco
Run Marco
9. Angry Birds
Angry Birds
10. Minecraf
Sistem Pišek
Ovinek
Pot do tabora
Plesna vadba
Zasilni pristanek
Slastna zrna
Pišek priskoči na pomoč
Scratch I
Pingvin
Vesoljčica Giga
Pisano sonce
Koordinatni sistem
Spoznavam koordinatni sistem
Kje je žogica? (1)
Kje je žogica? (2)
Nariši pravokotnik
Riši v Scratchu
Napiši svoje ime
Scratch II
Kočija - napiši programe
Vzorci (1)
Vzorci (2)
Vzorci (3)
Vzorci (4)
Vzorci (5)
Pišek II - pogojni stavki in senzorji
Pogojni stavek - POPRAVI PROGRAM
Robot preučuje pot
Zmajček nabira kovančke
Zajček pobira korenčke
Tabornik išče zastavo
Tabornik na orientacijskem pohodu
Tabornik nabira mango
Gosenica Eva
Pišek III - želvja grafika ("risanje")
Spoznaj želvo
Nariši vzorce
Kvadrati
Urejanje besedila
Oblikovanje besedila 1