• Naredili boste igro v kateri glavni lik vitez (knight) preko odrov skače do doma.

      Upravljanje viteza 
      Tipka levo     vitez se obrne levo in se premakne za 5 do 10 pikslov v to smer
      Tipka desno     vitez se obrne desno in se premakne za 5 do 10 pikslov v to smer
      Presledek
      vitez skoči za največ 100 pikslov navzgor
       (Dodatna točka - izgleda kot skok in ne da se kar naenkrat pojavi vitez 100 pikslov višje)

      Na viteza dela gravitacija kar  pomeni, da pada navzdol razen kadar stoji na enem izmed odrov. 

      Odre razporedi kot vidiš na spodnji sliki, oder na sredini se premika med ostalima dvema.

      Na začetku igre se vitez pojavi na odru skrajno levo in pomisli: hmm kako bom prišel domov?

      Igre je konec ko se vitez dotakne gradu, takrat reče: DOMA SEM!!

      Če vitez pade v vodo (jo narišeš) pa je igre konec.

      NE POZABI DELITI IN ODDATI PROJEKTA V FORUMU.

      TOČKOVANJE:

      • Figura viteza 1T
      • Premikanje viteza levo/desno 1T
      • Vitez se obrne levo/desno 1T
      • Vitez skoči 1T
      • Upoštevanje navodil premikanja (upravljanje viteza) 1T
      • Dodatna točka za skok 1T
      • Pravilno postavljeni odri 1T
      • Figura odra 1T
      • Oder se premika 1T
      • Vitezov razmišlja 1T
      • Vitez govori 1T
      • Figura gradu 1T
      • Dodana voda 1T
      • Konec igre, če pade v vodo 1T
      • deljeno 1T
      • pravočasno oddano1T

      Skupaj 16T

      Točkovnik:

      0-4=1

      5-7 = 2

      8-10 = 3

      11-13 = 4

      14-16 = 5

    • Icono Recurso
    • Icono Recurso