LABIRINT 1
Schema della sezione
-
IZDELAVA PREPROSTE RAČUNALNIŠKE IGRE - LABIRINTA
- Figuro premikamo s smernimi tipkami po labirintu
- Če se figura dotakne stene, se vrne na začetek
- Na poti proti cilju se figura dotakne drugih figur. Dotaknjena figura se skrije.
NAVODILA:- NAJPREJ SI V SPODNJEM POGLAVJU POGLEJ VIDEO RAZLAGO - NAVODILA ZA IZDELAVO - VIDEO (10 minut)
- NATO SI POGLEJ IN RAZIŠČI IZDELAN PROGRAM NA NASLOVU https://scratch.mit.edu/projects/204224356/editor/
- IZDELAJ SVOJ PROGRAM SAMOSTOJNO.