Potek dela

Portál: Arnes Učilnice
Kurzus: Računalniška grafika
Könyv: Potek dela
Nyomtatta: Guest user
Dátum: 2026. július 23., csütörtök, 16:34

Leírás

Preden nadaljuješ, poglej opis prihajajočih vaj in končnih izdelkov.

1. Potek dela

Naredili bomo 2. grafična izdelka v dveh različnih računalniških grafikah.
Predviden čas 8. šolskih ur.

Vektorska grafika

V vektorski ali predmetni računalniški grafiki bomo naredili značko ali logotip.


Točkovna grafika

V točkovni ali rastrski rač. grafiki bomo naredili fotomontažo, z dodatki hitre maske in filtrov.

 

2. Naloga v vektorski grafiki

Naloga v vektorski grafiki je sestavljena iz 5. korakov:

  1. obris živali, navodila Obris živali
  2. vzorec vzdolž poti in
  3. prepletanje črk, navodila Bedž ali logotip
  4. Besedilo po obliki: Besedilo -> Pripni na pot
  5. Združi vse v smiselno ali nesmiselno celoto

3. Naloga v točkovni grafiki

Naloga v točkovni grafiki je sestavljena iz 3. korakov:

  1. fotomontaža

  2. obledelo besedilo

  3. efekt vinjete

4. Kriterij ocenjevanja

Naloga: Točke:

Vektorska grafika:

  • obris
  • ponovitev predmeta okoli oblike
  • prepletanje črk
  • besedilo pripni na pot

Skupaj 25. točk

  • 6. točk
  • 6. točk
  • 7. točk
  • 6. točk

Točkovna grafika:

  • fotomontaža
  • obledelo besedilo
  • efekt vinjete

Skupaj 25. točk

  • 9 točk
  • 8. točk
  • 8. točk

 

Točke Ocena
50 -45 5
44 - 39 4
38 - 32 3
31 - 25 2

Samo predmetna grafika: 

  Točke Ocena
  > 22 5
  > 19 4
  > 16 3
  > 13 2
  > 10 Opravljeno