Navodila za 2. vajo: Osnove dela v preglednicah 2

Sito: Arnes Učilnice
Corso: Preglednice
Libro: Navodila za 2. vajo: Osnove dela v preglednicah 2
Stampato da: Utente ospite
Data: mercoledì, 22 luglio 2026, 20:28

1. Delovni listi

Vajo opravi izključno na priloženem dokumentu pregledniceVaja2.ods!

Vaja vsebuje več delovnih listov, ki so dostopni preko zavihkov pod tabelo.'

Delovni listi

2. Oblikovanje

Oblikuj tabelo tako, da bodo vsa pozitivna števila pobarvana v modro, negativna pa v rdeče:

Končno oblikovanje tabele

Oblikovanje negativnih številk, dva pristopa:

Pogojno oblikovanje

označi tabelo, Oblika -> Pogojno -> Pogoj ...

Slog oblikuješ: F11, desni klik na slog Spremeni...

Oblikuj celice

Označi tabelo, desni klik izberi Oblikuj celice..., zavihek Števil

V Koda oblike vpiši: #,##0;[RED]-#,##0

Vpis kode oblike

3. Računanje

Računanje v treh korakih:

  1. Vnesi števila A, ki naj bo naključna števila med -100 in 100,  števila B naj bodo naključna števila med 1 in 20 ( uporabi funkcijo RANDBETWEEN )
  2. V celico C3 vstavi funkcijo PI, zaokroži na 2 decimalki. 
  3. Izračunaj obseg in površino kroga.

Pri izračunih uporabljaj izključno ustrezne funkcije (funkcija PRODUCT). Uporabi vrednost Pi v celici D3- pazi, absolutni sklic. 
Znak za kvadriranje je ^ (funkcija POWER)

4. Pogoj

Funkcija if omogoča računalniku, da na podlagi določene logične izjave izbere, kateri del kode bo izvedel.

S tem računalnik pridobi sposobnost odločanja, saj lahko prilagodi svoje delovanje glede na različne vhodne podatke ali okoliščine.

Oglej si interaktivni video o funkciji IF.

5. Grafikoni

Označi podatke, Vstavi -> Grafikon...

Poigraj se v čarovniku za grafikone.

Čarovnik za grafikone

6. Cosinus

Stolpec X, označi celici z 0.1 in 0.3 ter povleci.

  

Stolpec cos(x), vstavi funkcijo cos().

Označi tabelo in vstavi črtni grafikon:

cosinoida