Navodilo:

Program z ozadjem in figurama si lahko snameš (in predelaš) tukaj.

Pri tej nalogi bo imel slon 5 življenj.  Vsakič, ko se miš dotakne slona, slon izgubi eno življenje. Ko izgubi vseh pet življenj se igra konča. Dodate lahko še zvočne efekte. Ob dotiku miši in slona naj slon zatrobi, pordi in za eno sekundo izgine.

Delovanje igrice si lahko ogledaš tukaj.

Namig:

Spremenljivko si lahko predstavljate kot škatlo, v katero shranimo neko vrednost, v našem primeru je ta vrednost število življenj.


Dodatno:
Dodaj štoparico, ki meri čas v katerem se miš petkrat dotakne slona.


Última modificación: lunes, 5 de septiembre de 2016, 15:49