Lov na duhca
Lov na duhca
Ustvaril boš igro v kateri boš z miško lovil duhca. 
1) Najprej izbriši figuro mačka in dodaj figuro duhca. Ime figure spremeni.
2) Nariši figuro s katero boš lovil duhca.

3. Dodaj program za duhca. Duhec naj vsake pol sekunde naključno spremeni položaj. Pri tem uporabi neskončno zanko, ukaz pojdi na x, y, pri čemer se vrednosti za x in y vsakič naključno izberejo.

4. Dodati moraš tudi program za križec s katerim boš lovic duhca. Križec naj bo ves čas na mestu kjer se nahaja miška. Ko se križec dotakne duhca naj izpiše: Gotof si!
Pogoj bo izpolnjen, ko se bosta zgodili dve stvari:
- križec se bo dotaknil duhca
- miška bo pritisnjena.
Da bi lahko računalnik preverjal oba pogoja hkrati moraš uporabiti operator IN ![]()
Program za križec naj izgleda nekako takole:

Igro preizkusi in odpravi morebitne napake.
Dodatne možnosti:
- Ali bi program lahko še izboljšal?
- Popravi stvari, ki ti niso všeč in igro naredi še bolj zanimivo.
Delovanje programa si lahko ogledaš tukaj.