Navodilo:

Na plaži piha veter in premika zmaja, ki ga spuščajo otroci. Napiši program, ki zmaja premika po zaslonu.

Namig:

Program sestavljaj po delih. Najprej doseži, da se zmaj premakne malce v eno stran, nato v drugo stran. Nato dodaj obračanje (uporabi ukaz za naključno izbiro števila).

 


Última modificación: jueves, 1 de septiembre de 2016, 09:32