Navodilo:  zmaj

Ustvari program v katerem spreminjaš velikost zmaja z drsnikom.

Primer najdeš tukaj.

Namig:

Drsnik nastane takrat, ko ustvariš spremenljivko (v primeru prikazanem na sliki se spremenljivka imenuje: s)

Dodatno:

  1. Ustvari in dodaj gumbe s katerimi spreminjaš velikost zmaja.
  2. Dodaj še oglašanje zmaja in s pomočjo spreminjanja spremenljivke za glasnost z drsnikom spreminjaj še glasnost oglašanja.
Zadnja sprememba: sobota, 9 avgust 2014, 14:02