Navodilo: Izdelaj labirint po katerem, s smernimi tipkami, premikaš figuro. Figura je občutljiva na črno barvo. Če se figura dotakne črne barve oziroma zidu se igra konča, figura pa se vrne na začetek.

Igra je končana, ko se figura dotakne zelene barve na cilju. Poglej si.

Namig:
Ozadje nariši sam. Pri tem za zidove uporabi črno barvo, za cilj pa zeleno barvo. 

Ozadje


Za premikanje figure moraš uporabiti neskončno zanko, v katero vstaviš pogojni stavek, ki preverja ali si pritisnil smerno tipko. Če je pogoj izpolnjen, oziroma če je smerna tipka pritisnjena, potem se figura premakne v ustrezni smeri za 10 korakov. Takšen pogojni stavek moraš ustvariti za vse smeri gibanja.

Premikanje tipk

Ustvariti moraš tudi dva pogojna stavka v katerih preveriš ali se figura dotika črne oziroma zelene barve. V obeh primerih se naj figura premakne na začetek. Če se figura dotakne zelene barve, se premakne na x: 0  y: -60, se poveča na 100% in in se izpiše: Zmagal sem. 

CrnaBarva   ZelenaBarva

Dodatno:

V labirintu dodaj oviro in ob dotiku z njo, naj vrže figuro na začetno točko.
Ko se figura dotakne zelene barve se lahko igra nadaljuje tako, da se pojavi nov bolj zahteven labirint. Nariši nov labirint.

Ultime modifiche: mercoledì, 20 aprile 2022, 12:23