Dodajanje in uporaba števca v sceni
Osnutek odseka
-
Dodajanje nove spremenljivke ("Game Attributes"), ki bo naš števec.
- DODAJANJE SPREMENLJIVKE
- DODAJANJE BESEDILA V IGRO
- POVEČEVANJE ŠTEVCA
Pazi, da kodo pišeš na igralcih (npr. otroci od opice)
- UPORABA ŠTEVCA (ob izpolnjenem pogoju sledi nek dogodek (npr. premakne les, skala, ...)
Pazi, kje pišeš kodo za ta dogodek. Pisati jo moraš na predmetu, ki želiš, da se umakne/premakne oz. na katerem želimo, da se izvrši naš ukaz.
- PRENOS IN SPREMINJANJE PISAVE ("Fonts")