Naloge, ki jih bomo pripravili za učence v Scratchu, za 6. razred, naj bodo problemske, avtentične, pokrivajo področja, ki jih v 4. in 5. razredu še nismo obdelovali. Nekaj idej:
funkcije (bloki)
seznami,
vse vrste zank,
kloni,
problemi v katerih je potrebno uporabiti znanje iz drugih predmetov (koordinatni sistem, geometrija ...
rekurzija
naloge, ki rešujejo nek problem
...
V ta dokument zapišite katero nalogo boste pripravili.