Števec življenj
V prejšnji uri ste naredili program v katerem se miš približuje slonu. Ko se dotakne slona, slon zatrobi in spremeni barvo. V tej vaji boste dodali nekaj ukazov s katerimi slonu dodelite 5 življenj. Vsakič, ko se miš dotakne slona, slon izgubi eno življenje. Ko izgubi vseh pet življenj se igra konča.
Če prejšnje naloge niste dokončali, lahko program najdete tudi tukaj.
Delovanje igrice si lahko ogledaš .
Namig:
Spremenljivko si lahko predstavljate kot škatlo, v katero shranimo neko vrednost, v našem primeru je ta vrednost število življenj.
Delna rešitev za slona:
Dodatno:
Dodaj štoparico, ki meri čas v katerem se miš petkrat dotakne slona.
Ultime modifiche: Saturday, 9 August 2014, 14:03