Tovább a fő tartalomhoz
Oldalpanel
Arnes Učilnice
Kezdőoldal
Naptár
Tovább
magyar (hu)
English (en)
English (United States) (en_us)
Español - Internacional (es)
Italiano (it)
magyar (hu)
Slovenščina (sl)
Jelenleg vendégként van bejelentkezve
Belépés
Arnes Učilnice
Kezdőoldal
Naptár
Az összes kibontása
Az összes becsukása
Kurzusmutató megnyitása
Blokkfiók nyitása
OŠ Miška Kranjca
Računalništvo
osmklj-NRA4-2022
Pišek II - pogojni stavki in senzorji
Pišek II - pogojni stavki in senzorji
Szekció vázlat
◄
Scratch II
►
Pišek III - želvja grafika ("risanje")
Pogojni stavek - POPRAVI PROGRAM tevékenység kijelölése
Pogojni stavek - POPRAVI PROGRAM
URL
Teljesítés
Tanulók feladatai
Késznek jelölés
Robot preučuje pot tevékenység kijelölése
Robot preučuje pot
URL
Teljesítés
Tanulók feladatai
Késznek jelölés
Zmajček nabira kovančke tevékenység kijelölése
Zmajček nabira kovančke
URL
Teljesítés
Tanulók feladatai
Késznek jelölés
Zajček pobira korenčke tevékenység kijelölése
Zajček pobira korenčke
URL
Teljesítés
Tanulók feladatai
Késznek jelölés
Tabornik išče zastavo tevékenység kijelölése
Tabornik išče zastavo
URL
Teljesítés
Tanulók feladatai
Késznek jelölés
Tabornik na orientacijskem pohodu tevékenység kijelölése
Tabornik na orientacijskem pohodu
URL
Teljesítés
Tanulók feladatai
Késznek jelölés
Tabornik nabira mango tevékenység kijelölése
Tabornik nabira mango
URL
Teljesítés
Tanulók feladatai
Késznek jelölés
Težje naloge tevékenység kijelölése
Teljesítés
Tanulók feladatai
Késznek jelölés
Težje naloge
Gosenica Eva tevékenység kijelölése
Gosenica Eva
URL
Teljesítés
Tanulók feladatai
Késznek jelölés
◄
Scratch II
Ugrás...
Fő kurzusoldal
Általános
Programer - računalnik
Osnove programiranja
Sistem Pišek
Scratch I
Koordinatni sistem
Scratch II
Pišek II - pogojni stavki in senzorji
Pišek III - želvja grafika ("risanje")
Urejanje besedila
►
Pišek III - želvja grafika ("risanje")